Er zijn verschillende manieren om iRacing auto’s, helmen en race overalls te customizen.
Standaard mogelijkheid van iRacing |
iRacing biedt standaard een simpele mogelijkheid om de autos van een nette livery (skin) te voorzien. Dat doe je per auto op deze pagina.
Hier kan je ook je auto van een eigen startnummer voorzien. Is het startnummer op de server al in gebruik dan zal iRacing je een startnummer toekennen. Ook kan je bij veel auto’s het lettertype en de kleur van het startnummer veranderen. Op de twee andere tabs op deze pagina kan je ook je overall (en die van de pit crew) en je helm een kleurtje geven. Als je gebruik maakt van deze standaard functionaliteit van iRacing zien alle andere deelnemers aan een race, je auto zoals ontworpen door jou in iRacing.
Zelf een skin maken |
Veel leuker is het om eigen skins te maken. Dat doe je in Photoshop of een ander tekenpakket met mogelijkheid tot lagen (layers).
Van elke auto, de overall en de helm is een template beschikbaar in iRacing zodat je alvast een uitgangspunt hebt en weet waar de belangrijkste onderdelen op de auto zitten. De templates zijn per auto hier te downloaden.
Om nog beter te kunnen bepalen waar onderdelen op de auto zitten kan je gebruik maken van de place finder.
Deze plaasts je in de ../iracing/paints/DEAUTOWAARJEMEEBEZIGBENT/ met de naam car_JOUWCUSTID.tga en je start iRacing op.
Nu zie je allerlei cijfers op de auto en die kan je dan terugzoeken in je paint programma.
We hebben als GoT decals met logos en mottos in een zip file beschikbaar die je van onze site kan downloaden.
TIP: Om snel te kunnen zien of jouw creatie er goed uit ziet terwijl je nog aan het ontwerpen bent is het makkelijk om iRacing in een window te hebben draaien en de TGA steeds op te slaan in de juiste directory en dan CRTL-R in iRacing in te drukken.
Dezelfde aanpak kan je bewandelen voor een helm en een overall.
Jouw zelf gemaakte skin distribueren |
iRacing ondersteund de distributie van zelf gemaakt skins, helmen en overalls niet. Daarvoor moet je een aparte software gebruiken.
Traiding Paints levert de service om de distributie van alle files te regelen.
Om jouw skin (of helm of overall) te distrubueren dien je deze te uploaden naar de ‘centrale database’ van Trading Paints. Hiervoor dien je een account aan te maken met jouw customer ID op de site van Trading Paints: http://www.tradingpaints.com
Het wijst op de site zich verder allemaal vanzelf.
Je kan een PRO account aanmaken als je meer functionaliteit wilt, maar voor de distributie van jouw skins is dat niet nodig en de meeste iRacers doen dat dan ook niet.
Jouw zelf gemaakte skin en die van anderen zien in iRacing |
De naar Trading Paint geuploade skins zijn niet zomaar zichtbaar in iRacing. Daarvoor moet je de Trading Paints client downloaden en instellen. Als deze software draait zal deze software alle skins (als aanwezig in de centrale database) van alle auto’s (inclusief die van jezelf) in een server die jij bezoekt downloaden in de juiste directory en tonen in iRacing.
Hier kan je de Trading Paints client downloaden: http://www.tradingpaints.com/page/Install
Skin packs
Voor grotere series en zeker als het team races betreft worden er vaak met skin packs gewerkt.
In deze packs zitten dan alle skins, overalls, helmen van alle deelnemers. Daarnaast worden en vaak met deze packs speciale files meegeleverd die voor stickers zorgen op de auto’s van bijvoorbeeld de serie.
Files namen, formaten en speciale files |
- Plaats van skins & decals van een auto: ../iracing/paints/AUTONAAM/
- Plaats van skins & decals van overall en helm: ../iracing/paints/
- File formaat van skin van een auto (niet team): car_JOUWCUSTID.tga | 24 bit – compressed
- File formaat van skin van een auto (team): car_team_JOUWTEAMID.tga | 24 bit – compressed
- File formaat van decal van een auto (niet team): car_decal_JOUWCUSTID.tga | 32 bit – met alpha layer
- File formaat van decal van een auto (team): car_decal_team_JOUWTEAMID.tga | 32 bit – met alpha layer
- File formaat van helm van een auto (niet team): helmet_JOUWCUSTID.tga | 24 bit – compressed
- File formaat van helm van een auto (team): helmet_team_JOUWTEAMID.tga | 24 bit – compressed
- File formaat van overall van een auto (niet team): suit_JOUWCUSTID.tga | 24 bit – compressed
- File formaat van overall van een auto (team): suit_team_JOUWTEAMID.tga | 24 bit – compressed
Het is ook mogelijk om decals bij de helm te gebruiken. Ik heb daar enkel nooit me geexperimenteerd dus ik weet zo de file formats niet.
GoT iRacing skins |
Een van onze community leden (Danny Bouwes) maakt zeer mooie skins in opdracht via zijn site http://www.raceskins.com en heeft voor ons een groot aantal team en algemene skins gemaakt. De vrij door GoT iRacers te gebruiken zijn op onze site te downloaden: https://www.got-racing.eu/?page_id=252